瘟疫公司场景编辑器 for mac版 v1.0

瘟疫公司场景编辑器 for mac版是专为游戏“瘟疫公司”打造的一款适用于macOS系统的游戏场景编辑器,该软件提供了五种风格不同的实验室,来让玩家布置自己的场景方案,包括场景数据、病理分析实验室、世界形势实验室、政府对策实验室,以及事件处置实验室等。玩家能够自定义设定许多的东西,包括设定背景故事、关卡的胜利条件等细微的内容,以便打造个性十足的病毒实验室。当然这只是该应用的其中一个功能,由于游戏的本身还有其他玩法,因此玩家也能在实验室以外的地方进行干涉,比如制定世界人口的数量、政府对病毒蔓延的反应对策等元素,丰富整个自创内容。
瘟疫公司场景编辑器 for mac版

软件特色

1、场景数据
用以定制场景基本信息及胜利条件/消息通知等高级选项。
2、病理分析实验室
用以定制场景病原体及传播途径/发病症状/特殊能力等病理信息。
3、世界形势实验室
用以定制地区属性及人口/气候/医疗/边界等区域信息。
4、政府对策实验室
用以定制政府应对瘟情反制措施。
5、事件处置实验室
用以定制游戏脚本事件及旁叙弹窗。

瘟疫公司基本内容

1、病原体
在游戏的发布之初,它便提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生物武器七种病原体,统称为游戏的基础病原体。玩家以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个基础病原体。从1.3版本的更新起,游戏还增加的一种独特的病原体种类——特殊病原体。此类病原体一般为虚构的瘟疫疾病,在传播途径、症状表现、特殊能力上都有其与基础病原体迥然不同的地方,甚至还有自己特有的连击效果及基因序列。玩家以困难完成所有基础病原体后便可解锁后续的特殊病原体。目前加入的特殊病原体种类有Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。

2、传播途径
在基础病原体下,传播途径可分为动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播。任何一种传播途径都可以提升病原体的传染性,而提升传染性不仅能够加快其跨地传播获得DNA点数加分,并且也会使瘟疫更容易发生症状突变。同时,每一类传播途径又被细分为若干个传播能力,而每个能力都有其侧重提升的传染特性,这会影响病原体在场景地图的扩散效果。特别的,进化空气传播和水源传播可以绕过飞机和传播的消毒升级。

3、症状表现
在基本病原体下,症状表现有致命性与非致命性两种基本类型,而按其病理细分可分为胃肠道疾病、呼吸道疾病、皮肤病、精神病、过敏症、血液病,及终极的综合征。任何一种症状表现都能提升病原体的传染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毁灭世界的步伐,同时可以减缓乃至中止解药的研发,并奖励更多的DNA点数。但是,致命性越高的症状也会提升病原体更高的严重性,而病原体的严重性在游戏当中是一把双刃剑:一方面它的提高可以提供更多的DNA点数的奖励,并加大解药研发的难度,但在另一方面它会迫使游戏世界的人类会更加关注瘟疫的存在,并采取更多措施加以应对。玩家一开始需从低级症状表现起步,透过进化升级解锁更高级的病症,进而提高病原体的核心属性及其特殊效果。

4、特殊能力
在基础病原体下,增强能力包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和独特能力。这些特殊能力既能增强病原体在不同环境条件下的抵抗耐性,同时也能够妨害解药的研发进度甚至是更多方面。每一个病原体至少拥有3个基本的独特能力,它们可以增强或者减弱病原体的某些特性,在体现特色的同时也与彼此作了区分?购芰Χ圆≡逶诤涞卮墓一虻厍ㄈ绫、格陵兰、加拿大)的传播有举足轻重的效果,而抗热能力在非洲诸国以及南美国家的扩散病原体也很有功效。此外,在一些发达国家药物的使用率很高,如果没有进化适当的抗药能力的话,是不会利于病原体的扩散传播的。同时,抗药能力可以妨害病原体解药的研发,有的能力还能减少解药研发的进程,而有的可以加大解药研发的难度,进而减缓其速率。

5、场景地图
游戏的主场景为一幅世界地图,由五大洲的不同国家和地区组成。每个国家或地区都有其自身的地理特征,按种类可以分为收入类型(富有/贫穷)、聚落形态(城市/农村)、地区气候(炎热/寒冷)和自然环境(潮湿/干旱),并且有的地区还设有国际机场或国际港口进行航空运输或水路运输,这一切会影响到病原体在游戏世界的传播扩散。

6、人口量
游戏中世界及其诸国有固定的健康人口数量,并且各个国家拥有运作的政府部门管控其所在地区的公共秩序和人口流动。当病原体作为瘟疫被发现且在扩散传播的过程中造成伤亡时,世界政府会不惜一切手段阻断瘟疫蔓延,包括拨款研发解药。同时,在游戏过程中还会随机发生影响瘟疫的新闻事件,增具挑战的难度。
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